Last updated 1 year ago
例如,假设NFT销售总共收集了1000 ETH。从这个数额中,80% (800 ETH) 将分配给交易合约,5% (50 ETH) 将用于营销目的,10% (100 ETH) 将流向开发人员,剩下的5% (50 ETH) 将用于$PLAYW的质押。
例如,如果交易合约产生了136,000 ETH的利润,90% (122,400 ETH) 将在NFT持有者之间分配。其余的10% (13,600 ETH) 将分配给开发人员,以支持持续的项目开发和维护。
例如,假设用户在Play模式中损失了1000 ETH。全部金额的50% (500 ETH) 将被指向交易合约。其他50% (500 ETH) 将分配给质押$PLAYW的用户。
例如,Play Wallet的初始发布是在Arbitrum网络上,其次是在zkSync网络上的第二次发布,然后是在Optimism网络上的第三次发布。第一次发布的NFT持有者将从第二次发布中获得所有利润的10%。此外,来自第三次发布的所有利润的10%将在第一次和第二次发布的NFT持有者之间共享。这种方法确保了项目在各种网络上的早期参与者继续从其增长中受益。